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La Batalla por Wesnoth, estrategia por turnos en un tabler hexadecimal
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La Batalla por Wesnoth, estrategia por turnos en un tabler hexadecimal
Hola!
estrenandome en este subforito, quise comenzar comentando un juego del que soy fan desde hace un tiempo....
La Batalla por Wesnoth, un juego de estrategia que, analizandolo un poco, bien podria extraerse hacia un tablero real, con figuritas reales, y con dados y jugarlo en una mesa
El sitio oficial (http://wesnoth.org), anuncia que la version 1.6, la estable, ya esta disponible, y al ser un juego con licencia libre (viva el software libre! ), esta portado a muchisimas plataformas, ademas de que la colaboracion de los desarrolladores lo ha traducido a muchísimos idiomas, incluido el castellano.
A diferencia de juegos de estrategia en tiempo real (como los populares Age of... empires, mythology, etc.), un juego como Wesnoth se desarrolla por turnos (asi como el clasico Civilization): cada jugador toma sus turnos para realizar sus movimientos, ataques y demas...
En particular, Wesnoth me gusta por varias cosas, ademas de lo que ya he dicho (licencia libre, multiplataforma, idiomas...)...
bueno, pues ahi esta... alguno lo ha jugado? si no, los invito a probarlo
saludos!
estrenandome en este subforito, quise comenzar comentando un juego del que soy fan desde hace un tiempo....
La Batalla por Wesnoth, un juego de estrategia que, analizandolo un poco, bien podria extraerse hacia un tablero real, con figuritas reales, y con dados y jugarlo en una mesa
El sitio oficial (http://wesnoth.org), anuncia que la version 1.6, la estable, ya esta disponible, y al ser un juego con licencia libre (viva el software libre! ), esta portado a muchisimas plataformas, ademas de que la colaboracion de los desarrolladores lo ha traducido a muchísimos idiomas, incluido el castellano.
A diferencia de juegos de estrategia en tiempo real (como los populares Age of... empires, mythology, etc.), un juego como Wesnoth se desarrolla por turnos (asi como el clasico Civilization): cada jugador toma sus turnos para realizar sus movimientos, ataques y demas...
En particular, Wesnoth me gusta por varias cosas, ademas de lo que ya he dicho (licencia libre, multiplataforma, idiomas...)...
- su tematica es de fantasia. Existen diversas razas como elfos, orcos, humanos...
- sus reglas son sencillas. Uno de los principios de ingenieria de software (sacado del llamado 'desarrollo agil') aplicado a este juego es el KISS, bajo el cual ninguna cosa que complique el juego puede agregarsele. Por ello, es facil de entender y comenzar a jugar... y por ello es que digo que seria facil extraer a un juego de mesa clasico
- sus numerosas campañas. Para los que no le saben a la programada, incluso es posible crear nuevas campañas / mapas y otras cosas, en entornos mas sencillos que el de la programacion, y por tanto ademas de las campañas oficiales hay muchas otras donadas por usuarios de aqui y alla... (ademas de que la gente aporta arte en graficos y sonidos y normalmente son incluidos en el juego)
- capacidad multijugador, en la red...
- en constante desarrollo, al ser sw libre, esta bastante viva la comunidad, por lo que de cuando en cuando salen nuevas mejoras, caracteristicas o versiones. La ultima que me encanto es que ahora ya lo puedo jugar en mi iPod touch
- Es de estrategia... ademas de los crpg, es mi género favorito...
bueno, pues ahi esta... alguno lo ha jugado? si no, los invito a probarlo
saludos!
La batalla por Wesnoth
No lo he jugado, pero siento curiosidad después de leer tu post. A ver si me pongo con él cuando tenga un poco de tiempo libre. Ahora, con el Master, ando pillado.
Un saludo
PD: Sí he jugado a juegos de estrategia en el ordenador y reconozco que más de uno me ha encantado.
Un saludo
PD: Sí he jugado a juegos de estrategia en el ordenador y reconozco que más de uno me ha encantado.
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