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El videojuego Halo: Reach recauda 153 millones de euros en 24 horas

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16092010

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El videojuego Halo: Reach recauda 153 millones de euros en 24 horas Empty El videojuego Halo: Reach recauda 153 millones de euros en 24 horas




Halo: Reach se ha convertido en uno de los productos de entretenimiento que más han recaudado en un día. Microsoft ha anunciado que la recaudación del videojuego en las primeras 24 horas que salió a la venta fue de 200 millones de dólares, unos 153 millones de euros. Más de lo recaudado por cualquier película estrenada este año en los cines, y eso que en la cifra no está incluido Japón, donde el juego salió a la venta un día después, el 15 de septiembre.

Con esta cantidad astronómica de dinero, Halo: Reach ha superado a su predecesor, Halo 3, que se quedó en sólo 170 millones de dólares. Sin embargo, no ha conseguido batir a otros videojuegos como Grand Theft Auto IV y Call of Duty: Modern Warfare 2, que recaudaron 310 millones de dólares (110 más que Halo: Reach) en su primer día. ¿Por qué? Halo: Reach es un juego exclusivo para la XBox 360, mientras que los otros dos son juegos multiplataaforma, es decir, valen tanto para esa consola como para la PlayStation 3. El videojuego Halo: Reach recauda 153 millones de euros en 24 horas 900198

Halo: Reach es, como sus predecesores, un videojuego en primera persona del tipo "shooter". Es decir, en la pantalla se ve lo que ve el jugador, y de su personaje sólo se ve la punta del arma. El juego consiste en matar y matar, igual que otros famosos videojuegos del mismo estilo como Call of Duty, Doom o Duke Nukem. En este caso, la historia nos lleva al inicio de la saga porque Halo: Reach es una precuela. El jugador se sitúa en el año 2552 en el planeta Reach (el primer título de esta serie de videojuegos arranca con la destrucción de este planeta), última línea de defensa de los humanos en su lucha contra la raza alienígena ‘Covenant’. Se pondrá a los mandos de un ‘Spartan’, un sofisticado soldado de armadura desarrollado por la la UNSC, las Naciones Unidas del Espacio. Si Reach cae, la Tierra será el siguiente objetivo.

La saga Halo ha sido desarrollada por Bungie, estudio norteamericano que se despide con esta última entrega. La filial de Microsoft 343 Industries le tomará el relevo y desarrollará con toda probabilidad un nuevo episodio, aunque aún no se sabe cuándo.

¿Qué os parece esta noticia? ¿Habéis jugado algún juego de la saga Halo? ¿Ya tenéis el Halo: Reach? Podéis dejar vuestros comentarios en el hilo Halo: Reach, la preguela de la saga Halo. El videojuego Halo: Reach recauda 153 millones de euros en 24 horas Icon_wink

Fuentes de la noticia: Halo: Reach supera en ventas a Halo 3 y Halo: Reach recauda más que Toy Story 3.

Un saludo
Darth Syrio
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